江充重新回到了面试房,面临的却只有一个人。
对于这个人江充其实没有多少印象,对方虽然是考官,但大多数时间都在沉默,观察着自己。
抛开那些无用的职场理论,如公司扫地的是总裁或者其他的故事,职场就是一个分明的责任世界,你问我答,你来我往。
对方虽然是考官但没有责任意识,江充自然没有怎么观察。
但从对方能安排另外两个考官行动,职位可能比江充想象的要高。
江充仔细观察对方,年龄方面感觉和自己差不多,只是眼神像是死水一样,没有一点活力。对方在整理电脑,按下按钮将投屏重新放下。
一束白光打在投影面上,江充定睛一看,赫然是这次面试第一个几个问题。
江充回过头发现张超盯着自己,安排说“我叫张超。等下你有问题可以打断我,没有就听我说。”
“先看看你第一个问题的解答。”
面试的第一个问题是“你对于下一个火c地创作思路?”
江充刚准备回答,ppt一闪,他大致扫过一眼,赫然是自己面试时对这个问题回答的总结。
他的思路简洁明了,对于下一代火c在倍率上一定要力压胡桃,玩家对于新一代火c的期望从宵宫流水中明显看到不满,而胡桃接近九个月的最强火c也足以让玩家在新的火c出现后不出现怨言。
搭配这条正统的思路,主要考虑到了原神如今处于稳定阶段,而新的游戏大多对标原神。
张超摸着下颚评价“没什么大问题,在我看来你考虑的是一个大环境,其他公司也在大力出新的竞品,出一个试探玩家的强力新火c完全没有问题。”
江充听着对方的回答,这是条稳定的思路,也是他对于原神流水统计的结果,虽然他很不喜欢这种统计。
“但是和这篇比起来,你自己看看吧。”
江充听着这句话眉头一撇,知道正戏来了。
ppt上出现另外一篇总结,醒目的写着刘祥。
单和他直接显露全部不同,只有一行字:第一条是结合胡桃流水。江充看到这句话顿时眼光一闪,这句话的确提供了新的思路,他感觉自己好像要抓住了什么东西。
张超没有给他思考的机会,直接提问“如果结合胡桃卡池流水,你觉得要如何和新火c设计挂钩?”
江充咬了咬牙,他的确有些思路,但并不清晰。
张超突然大声吼道“快回答我,你剽窃了别人的话思路都想不到吗?”声音带着点喉道的干涩。
江充右眼撇过,才明白这个声音怎么发出来的,张超头靠在他右肩膀对着他的耳朵低吼这句话。
很明显是为了打击他的心理防线。江充的确被他这一嗓子震住了,但是对方忘记了自己是清华的学生,受过顶尖压力教育的人。
他缓缓开口“不外乎两种形式,第一种是流水高,第二种是流水差,对于前者我们可以适当削弱新的火c强度,对于后者我刚刚的思路已经说的很清楚了。”
张超嘴角露出笑容,那是狐狸看到猎物进入圈套的笑容。对于江充来说便是嘲讽的笑容。
江充暗叫不好意识到自己可能跟对方的思路走了。
对方果然抛出问题问“那你觉得这次胡桃复刻是好还是不好?”
江充下意识想说好,但是看着对方的笑容,他决定要顺着策划的思路去走而不是单靠玩家的直觉。
就是因为只靠玩家的直觉,让他认为下一个火c必定强力,迪卢克对于胡桃的落败,可莉的普通强度高流水依旧更迭不都说明了这个问题吗?
但他现在察觉了对方的思路,对方好像并不是特别在乎玩家游戏体验,而是关注于流水。
既然是这种角度,那么这种回答便是最好的回答
“无论它是多少,都是不够的。”
无论它是多少,它都填不满你们的欲望,你们已经是资本而不是一个游戏开发者了。
“避重就轻。但无所谓,你现在抱着这种对立的心态才能和我思考在一个频道上。”
江充明白了他的话,也明白了自己的失败处,策划并不是一群和玩家有着共同目的使游戏更好的人,公司聘请他们这些起码985的学士,乃至于硕士,博士,只是为了更好和玩家斗智斗勇。
但是江充感觉自己的逻辑还缺了一块,缺少那部分武断地下定义似乎并不好。
张超似乎很满足于江充的眼神,他点了下键盘,说“来给你看看流水,这是后台的数据。”
图像上是胡桃地流水值,它从开服时一路飙升,仅仅他们面试的两个小时已经来到了所有池子总流水第三。
张超痴痴地看着流水问他“你会抽吗?江充?”
江充看着对方反问“你会抽吗,张策划?”
张超哈哈一笑,他感觉江充就像是哪些他在网络上看到的一些人。
他正需要对方的这种情绪,于是说“我肯定要抽,而且要抽一个满命,以后就不用抽其他的了。”
不用抽?为什么不用抽了?江充感觉自己和缺失的拼图越来越接近了。
张超感觉他没有被激怒,继续开口“我也不卖关子了,你看一下刘祥的回答。”
江充看完后跌坐在椅子上,他明白了,这第一个问题是自己的完败。
张超摸了摸他的肩膀发表了刚刚评论他时用过的结束总结“刘祥他聪明的点在于他考虑了未来的流水的同时考虑到了旧角色,哪怕角色原本没有拿到很好的流水,在他的体系中,也可以很好的再次伟大。”
江充理解这句话的意思,刘祥的确考虑到了这一点。
刘祥的思路有几条,第一条他声明了一个观点。
“如果胡桃流水不错,那么下一个火c必须进行机制拆分,并且拆分到二命。如果胡桃流水非常低,下一个火c也不能在她的在场dps期间明显超过她,要让他能更平稳地打出略微超过胡桃的伤害。”
这句话主要是思路,但江充理解了一下就明白了对方的意思。
胡桃的确可以在场时爆发输出,但她的e技能有那么几秒冷却时间,切早了是没有输出的,就像是打出一个波峰,过段时间再来一个波峰。而下一个火c要更平稳并且更能抢反应,要让他和行秋并不是百分之一百的契合。
“如果胡桃流水非常好,那么下一个火c可以直接做一个上位香菱,但他必须要抢过行秋的反应,让玩家口碑留有余地。”
“而且我推荐下一位火c最好接近于上位香菱,这样可以解放出来心海,然后安排三次心海复刻。”
江充不得不承认在火c上面,刘祥的理解确实到位。但有句话他没能理解“这句话是什么意思?二命搭配六命,一命搭配两命?”
张超惊讶地看着他,他想开口,又没有张开嘴。最后冷漠地说了出来
“这个已经是出现过的东西了,二命雷神搭配六命九条,二命尤拉搭配六命罗莎,一命胡桃搭配四命托马。但这个并不绝对,主要看我们心情。”
江充疑惑说“可是六命九条一命雷神就差不多有了吧,四命托马也不需要一命胡。”
江充的脑子转了过来,当一个人抽到了雷神,但是他的九条差一命关键命座。
这个时候他从池子里捞的反而是九条。他认为自己幸运居然可以不用多少抽就得到了雷神的关键武器。
从概率学的角度上,六命搭配二命,一命搭配四命,只要玩家抽卡时细细一算便知道距离完美还差多少。
“捆绑销售。”江充低语。想起了一个东西。
原神招募简介
1.本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】
2.有两年及以上动作类或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验
3.丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验
4.具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】
5.熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】
6.崩3/鬼泣/猎天使/黑魂或开放世界游戏资深玩家【加分】
7.做过独立游戏或有相关作品的【加分】
8.有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】
9.请提供关卡设计作品
在原神的策划中有各种各样的职位,关卡策划,玩法策划,卡池策划。
但现在江充才明白其实一直以来只有一个中心。
销售策划。
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